Как идёт игра
На столе пятнадцать красных шаров по одному очку и шесть цветных: жёлтый стоит два очка, зелёный три, коричневый четыре, синий пять, розовый шесть, чёрный семь. Бить можно только белым битком. Пока красные есть, порядок строгий: красный, потом любой цветной, снова красный. Забитый цветной судья возвращает на его отметку.
Когда красных не осталось, цветные забивают по возрастанию, от жёлтого до чёрного, и они уже не возвращаются. Подход у стола продолжается, пока игрок забивает. Промахнулся или сфолил, очередь переходит к сопернику.
Разбивают пирамиду красных очень аккуратно: касаются края и отправляют биток обратно к верхнему борту. Дальше обычно идёт отыгрыш, долгая позиционная борьба. Каждый старается оставить биток у борта, а красные подальше, пока кто-то не рискнёт на дальний удар.
Если позиция зашла в тупик и ни один не может сделать ничего полезного, судья предупреждает игроков и может переставить шары заново: фрейм начинается с нуля, разбивает тот же, кто разбивал в этот раз.
Как считают и читают счёт
Серия очков за один подход называется брейком. Максимум 147: пятнадцать раз красный и чёрный, потом все цветные. Брейк от ста очков называют сенчури, и его показывают на табло отдельно.
На табло два счёта. В скобках фреймы по матчу, рядом очки в текущем фрейме. Часто выводят и строку «осталось на столе»: восемь очков за каждый красный плюс 27 за цветные. Если отставание больше, чем осталось, игроку нужны снукеры, то есть фолы соперника. Многие в такой ситуации сдают фрейм, не доигрывая.
Если после последнего чёрного счёт равный, чёрный ставят на отметку ещё раз, и кто его забьёт или вынудит соперника сфолить, тот и выиграл фрейм.
Нарушения и наказания
- Не тот шар
- Биток первым коснулся шара, который бить нельзя, или не коснулся ничего. Сопернику начисляют очки.
- Цена фола
- Минимум четыре очка сопернику. Если в эпизоде участвовал более дорогой шар, штраф равен его стоимости, максимум семь.
- Биток в лузе
- Белый упал в лузу. Это фол, а соперник ставит биток куда угодно в «доме», полукруге у нижнего борта.
- Фол и промах
- Судья считает, что игрок не сделал лучшей попытки попасть в нужный шар. Соперник может заставить его повторить удар из той же позиции. Три таких промаха подряд при открытом шаре означают потерю фрейма.
- Касание шара
- Игрок задел шар рукой, одеждой или кием не во время удара. Тоже фол, даже если шар почти не сдвинулся.
- Нога на полу
- Во время удара хотя бы одна нога должна касаться пола. На длинных ударах через стол за этим следят особо.
- Свободный шар
- После фола игрок может оказаться заснукерованным. Тогда он называет любой цветной, и тот считается красным: стоит одно очко и открывает право на цветной.
На что смотреть
Где остановится биток
Хороший игрок думает не о том, как забить этот шар, а куда встанет белый для следующего. Смотрите на силу удара и вращение: длинная серия видна по тому, что биток почти не ездит по столу.
Строка остатка
Когда до конца фрейма на столе остаётся меньше очков, чем разница в счёте, отстающий начинает ставить снукеры. Это видно по тому, как он прячет биток за цветными.
Чёрный шар
Лучшие серии строятся вокруг чёрного за семь очков. Если красные разбросаны вокруг его отметки, брейк может пойти далеко.
Держатели и удлинители
Когда игрок берёт длинный кий или подставку, удар становится труднее и точность падает. Соперник часто прячет биток как раз туда, куда рукой не дотянуться.
Термины
- Фрейм
- Одна партия, от разбоя до последнего шара или сдачи.
- Брейк
- Очки, набранные за один подход к столу.
- Сенчури
- Брейк от ста очков и выше.
- Максимум
- Брейк в 147 очков, все красные с чёрными и все цветные подряд.
- Снукер
- Позиция, при которой нужный шар нельзя ударить напрямую, мешает другой шар.
- Отыгрыш
- Удар, цель которого не забить, а оставить сопернику неудобную позицию.
- Перерасстановка
- Судья заново ставит шары, если фрейм зашёл в тупик. Счёт этого фрейма обнуляется.
- Дом
- Полукруг у нижнего борта, откуда разбивают и куда ставят биток после его падения в лузу.
- Чистка шара
- Игрок может попросить судью протереть шар, если на нём мел или пыль. Судья снимает шар в перчатках и ставит его точно на место.
Главные турниры
- Чемпионат мираС 1977 года проходит в театре «Крусибл» в Шеффилде, 17 дней весной. Финал играют до 18 побед за два дня, в четыре сессии.
- Чемпионат ВеликобританииПроходит в Йорке, входит в «тройную корону» вместе с чемпионатом мира и Мастерсом.
- МастерсПригласительный турнир для шестнадцати лучших игроков рейтинга, третий турнир «тройной короны».
- ШутаутТурнир, где каждый матч длится один фрейм не дольше десяти минут, а на удар даётся от десяти до пятнадцати секунд. Чистая противоположность обычному снукеру.
Вопросы зрителей
Почему он сдал фрейм, хотя шары ещё на столе?
Отставание больше, чем очков осталось на столе, и надеяться можно только на фолы соперника. Часто это бессмысленно, и фрейм сдают.
Зачем судья в белых перчатках?
Чтобы не оставлять на шарах следов. Даже жир с пальца меняет то, как шар катится и отскакивает.
Почему шары расставили заново посреди фрейма?
Позиция зашла в тупик, никто не может ни забить, ни отыграться без риска. Судья предупреждает их, а если ничего не меняется, начинает фрейм снова.
Почему забитый шар не засчитали?
Скорее всего, он был не «в очереди»: например, игрок забил цветной, когда по порядку полагался красный. Это фол.
