Раннер несёт мяч вперёд, защитники бегут наперерез

Американский футбол

Четыре попытки, чтобы пройти десять ярдов. Всё остальное строится вокруг этого

Фото: Styves Exantus, Pexels, Лицензия Pexels

Команда владеет мячом, пока за четыре попытки продвигается хотя бы на десять ярдов. Прошла, получает четыре новые, не прошла, мяч уходит сопернику. Со стороны кажется, что больше стоят, чем играют: розыгрыш длится секунд пять, потом пауза. В паузе меняют людей и выбирают комбинацию, и в этом половина игры.

Участники
11 на 11, отдельные составы для атаки и защиты
Длительность
4 четверти по 15 минут чистого времени
Площадка
поле 100 ярдов плюс две зачётные зоны по 10
Победа
больше очков; в НФЛ овертайм 10 минут
Смотреть
около 3 часов с перерывами на рекламу

Как идёт игра

Матч начинается с кик-оффа: одна команда выбивает мяч, другая ловит и бежит, сколько сможет. С 2024 года в НФЛ кик-офф устроен иначе, чем раньше: игроки обеих команд стоят в нескольких ярдах друг от друга и не двигаются, пока мяч не приземлится. Разгона на полном ходу больше нет. Если мяч улетел в зачётную зону и его не выносят, атака начинает с 35-ярдовой линии.

Перед каждым розыгрышем команды встают по обе стороны от мяча. Центр передаёт его между ног квотербеку, тот бросает пас вперёд или отдаёт мяч бегущему. Розыгрыш кончается, когда игрока с мячом повалили, он вышел за боковую или пас не поймали. На экране пишут «3rd & 4»: третья попытка, до новой серии четыре ярда.

На четвёртой попытке обычно не рискуют. Если до новой серии далеко, пантер выбивает мяч подальше, чтобы соперник начинал у своей зачётки. Если близко к воротам, бьют филд-гол. Ва-банк на четвёртой попытке идут чаще, чем двадцать лет назад, но это всё равно решение, за которым следит весь стадион.

Часы останавливаются после неточного паса, выхода за боковую, очков и тайм-аута, а после захвата в поле идут. Поэтому ведущая в конце команда бегает по центру и тратит все 40 секунд между розыгрышами. При ничьей в НФЛ играют овертайм, и с 2025 года мяч гарантированно получают обе команды, даже если первая занесла тачдаун. В регулярном сезоне после 10 минут без победителя фиксируют ничью, в плей-офф играют до конца.

Как считают и читают счёт

Тачдаун стоит шесть очков: мяч занесли в зачётную зону или поймали в ней пас. Потом команда выбирает: ударом взять ещё одно очко или разыграть мяч с двухярдовой линии за два. Филд-гол, удар между стойками с игры, приносит три. Сейфти, когда атакующего с мячом повалили в его же зачётной зоне, даёт защите два очка и мяч в придачу.

Кроме счёта на табло видны часы игры, 40-секундный таймер розыгрыша, номер попытки, ярды до новой серии и оставшиеся тайм-ауты, их по три на половину. Отсюда счета вроде 24:17: три тачдауна с реализацией и филд-гол против двух тачдаунов и филд-гола.

Нарушения и наказания

Фальстарт
Игрок атаки дёрнулся до снэпа. Минус пять ярдов, попытка переигрывается.
Офсайд
Защитник пересёк линию схватки до снэпа. Атака получает пять ярдов.
Холдинг
Блокирующий схватил соперника руками. В атаке минус 10 ярдов, в защите плюс пять и автоматически первая попытка.
Помеха пасу
Защитник толкает или держит принимающего, пока мяч в воздухе. Мяч ставят в место нарушения, и один флаг может стоить сорока ярдов.
Грубость против квотербека
Удар по квотербеку после броска, в голову или по коленям. Плюс 15 ярдов и первая попытка.
Удар шлемом
Атака соперника опущенной головой. 15 ярдов, а за грубый случай удаление. С 2026 года выгнать игрока может и видеоцентр лиги, даже если на поле флага не было.
Задержка игры
Атака не ввела мяч за 40 секунд. Минус пять ярдов.

На что смотреть

Жёлтая линия

В трансляции поперёк поля рисуют линию, до которой надо дойти для новой серии. На стадионе её нет, там смотрят на цепь с двумя шестами у боковой, длиной ровно десять ярдов.

Построение до снэпа

Три ресивера широко и раннинбек рядом с квотербеком обычно к пасу. Два тайт-энда и фулбек скорее к выносу по центру. Защита перестраивается в ответ, и игрок атаки, пробежавший вдоль линии перед снэпом, выдаёт, кто кого опекает.

Третья попытка

Главный розыгрыш серии. Третья и семь ярдов почти наверняка означает пас, и защита выпускает лишних людей против приёма. Третья и один ярд оставляет атаке выбор, и защита гадает.

Последние две минуты

За две минуты до конца второй и четвёртой четвертей игру останавливают. Дальше команды воюют с часами: выбегают за боковую, бросают мяч в землю сразу после снэпа, чтобы встали часы, берегут тайм-ауты.

Красный флаг

Тренер бросает на поле красный флаг и оспаривает решение. Вызова два, третий дают, если оба первых оказались верными. Очки, потери мяча и всё в последние две минуты проверяют без вызова, по инициативе видеосудьи.

Термины

Снэп
Передача мяча центром между ног квотербеку. С неё начинается каждый розыгрыш.
Линия схватки
Воображаемая линия поперёк поля через мяч. До снэпа её не пересекает никто.
Первая попытка
Новая серия из четырёх попыток после продвижения на 10 ярдов.
Квотербек
Разыгрывающий атаки: получает мяч, бросает пасы, часто меняет комбинацию прямо у линии.
Сэк
Квотербека повалили за линией схватки, пока он искал, кому бросить.
Перехват
Защитник поймал пас. Мяч сразу переходит к его команде.
Фамбл
Игрок уронил мяч до конца розыгрыша. Кто накрыл, того и мяч.
Тачбэк
Мяч после кик-оффа или панта остался в зачётной зоне или улетел за неё. Атака начинает с фиксированной отметки.
Пант
Выбивание с рук на четвёртой попытке, чтобы отодвинуть соперника.
Ред-зона
Последние 20 ярдов перед зачётной зоной соперника.

Главные турниры

  • СупербоулФинал НФЛ в феврале. Чемпионы Американской и Национальной конференций играют один матч на заранее выбранном стадионе.
  • Плей-офф НФЛПо семь команд от каждой конференции, игры на выбывание в один матч. Первый номер посева пропускает первый раунд.
  • Студенческий футболКолледжи США, стадионы на сто тысяч мест и свои правила: для приёма хватает одной ноги в поле, а в овертайме команды по очереди атакуют с 25-ярдовой линии.

Вопросы зрителей

Почему матч на 60 минут идёт три часа?

Часы стоят после неточных пасов, аутов и очков, плюс тайм-ауты и рекламные паузы. В 2010 году Wall Street Journal подсчитал, что мяч в игре в среднем около 11 минут за матч.

Почему флаг бросили, а игра продолжилась?

Судья бросает жёлтый флаг в момент нарушения, но розыгрыш доигрывают. Потом пострадавшая команда выбирает: принять штраф или оставить результат розыгрыша, если он выгоднее.

Зачем бить филд-гол, если можно попробовать тачдаун?

Три почти верных очка против шести-семи с риском уйти ни с чем. На четвёртой и восьми ярдах у чужой зачётки большинство тренеров берут три.

Может ли матч закончиться вничью?

В регулярном сезоне НФЛ да, если десятиминутный овертайм не выявил победителя. В плей-офф играют до победы.